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JDK 설치


환경 : Amazon Linux AMI, JDK 1.7.0_80 / JDK 1.8.0_101


기존 JDK 설치 여부 확인


 # rpm -qa | grep jdk



충돌을 방지하기 위해 기존 JDK 삭제


 # rpm -ev jdk_package_name


or


 # yum remove jdk_package_name



jdk rpm 파일 다운로드


 # wget https://mirror.its.sfu.ca/mirror/CentOS-Third-Party/NSG/common/x86_64/jdk-7u80-linux-x64.rpm

or

# wget https://mirror.its.sfu.ca/mirror/CentOS-Third-Party/NSG/common/x86_64/jdk-8u101-linux-x64.rpm


실행권한 부여


 # chmod 775 jdk-7u80-linux-x64.rpm

or

 # chmod 775 jdk-8u101-linux-x64.rpm



jdk 설치 ( rpm )


 # rpm -ivh jdk-7u80-linux-x64.rpm

 or 

 # rpm -ivh jdk-8u101-linux-x64.rpm






설치 확인


 # java -version




환경변수 설정

* 필요에 따라 개인 계정의 ~/.bash_profile에 설정 해 줄수 있다. 이 경우 개인에게만 적용되며 본문에서 사용하는 /etc/profile은 모든 계정에 적용


 # vi /etc/profile


export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.7.0_80 # 해당 라인은 버전에 맞게 설정

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin

export CLASSPATH="."



* jdk 폴더 위치는 환경에 따라 상이할 수 있다. 다음 명령어를 통해 jdk 위치를 확인하여 자신의 환경에 맞게 설정


 # find / -name *jdk*



환경변수 설정 적용


 # source /etc/profile



환경변수 설정 확인



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  • 환경 : CentOS 6

  • 1. $ sudo vi /etc/ssh/sshd_config


    2. #PermitRootLogin yes -> PermitRootLogin no 


    3. $ sudo service sshd restart


    * 사전에 Root를 제외한 사용자 생성 필수



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  • 환경 : Amazon Linux AMI

  • Root 계정 활성화

  • 1. sudo passwd root

  • 2. password 입력

  • 3. 일반 계정으로 su - root 입력 후 패스워드 입력으로 Root 계정 접근


  • Root 로그인

  • 1. $ sudo vi /etc/ssh/sshd_config

  • 2. #PermitRootLogin yes -> 주석 해제( '#' 삭제 )


    3. $ cd 


    4. $ sudo cp .ssh/authorized_keys /rooot/.ssh/


    5. $ sudo service sshd restart


    6. Root 접속

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    가상화 ( IO )


    IBM에서는 IO 가상화를 서버 가상화의 한 카테고리로 넣고있으나 서버 가상화에 별개로 IO가상화 단어 자체를 사용하는 경우가 존재한다 따라서 가상화의 종류를 네트워크, 스토리지, 서버 + IO 가상화로도 표현하는 경우도 존재 ( 혼란주의 )


    I/O 가상화란?

    가상 머신과 논리적 분할만으로는 서버 내 가상화의 공유 및 절연 기능을 완벽하게 구현할 수는 없다. 이를 보완하기 위해 어댑터와 같은 I/O 자원들을 공유하거나 또는 가상 머신들 간에 혹은 논리적 파티션들간에 I/O 통신을 할 필요가 있다.


    VIOS ( Virtual I/O Server )

    I/O 가상화를 위한 IBM 솔루션. 특별한 목적의 가상 분할로서, 다른 파티션들에게 I/O 자원을 공급하는 역할을 한다. 가상 I/O 서버는 물리적 자원을 소유하면서 다른 파티션들에게 I/O 자원의 공유를 허용해준다. 



    특 징


    설 명

    비용절감


    물리적 어댑터 자원을 여러 개의 파티션에서 공유하여 사용


    유연성 증가


    추가 하드웨어 자원을 추가하지 않고도 즉석에서 추가적인 파티션 생성


    높은 호환성


    AIX, I 및 Linux 파티션 지원


    독립성


    특정 OS에 올라가면 타 App, Service가 같이 올라갈 수 없음




    VIOS 종류

    1. 가상 SCSI - 1개의 어댑터로 모든 파티션이 외장디스크 사용 가능

     



    2. 가상 이더넷 - 네트워크 어댑터 없이 가상의 이더넷 사용 가능

     



    3. 공유 이더넷 어댑터 - 물리적 어댑터를 버스처럼 공유 가능

     



    참조

    IBM社 가상화 기술 백서 中

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    가상화

     

     

    가상화 시스템(Virtual System)이란?

     가상화(Virtualization)는 컴퓨터에서 컴퓨터, 리소스의 추상화를 일컫는 광범위한 용어이다 ‘물리적인 컴퓨터 리소스의 특징을 다른 시스템, 응용 프로그램, 최종 사용자들이 리소스와 상호 작용하는 방식으로부터 감추는 기술’로 정의할 수 있다 이것은 다중 논리 리소스로서의 기능을 하는 것처럼 보이는 서버, 운영 체제, 응용 프로그램, 또는 저장 장치와 같은 하나의 단일 물리 리소스를 만들어 내거나 단일 논리 리소스처럼 보이는 저장 장치나 서버와 같은 여러 개의 물리적 리소스를 만들어 낼 수 있다 이러한 개념을 가상화라 하며, 가상화의 개념이 적용된 체계를 가상화 시스템이라고 부른다 일반적으로 서버, 스토리지, 네트워크와 같은 전통적인 단위 하드웨어 자원에 많이 적용되어왔다 현재는 하드웨어 차원의 IT 리소스에만 한정되지 않고 애플리케이션, 미들웨어, 분산시스템 및 가상화 자원들 자체를 포함하여 비실체적인 자원들에 대해서도 적용 되고 있다 물리적 자원을 Sharing, Aggregation, Emulation, Insulation 하여 가상자원으로써 사용할 수 있다.

     

    1) 공유(Sharing) : 

     가장 대표적인 가상화의 기능으로서 다수의 많은 가상자원들이 하나의 동일한 물리적자원과 연결되어있거나 가리키는것을 말한다. 물리적 자원의 일부분을 가상화 된 자원마다 할당하거나 혹은 물리적 자원에 대하여 타임쉐어링 기법으로 공유하는 방식이 주로 사용된다. 이러한 형태의 가상화는 가상화자원을 사용하는 여러사용자들(애플리케이션또는서비스)이 물리적자원을 공유하게 해주며, 이때 각 사용자는 마치 자기가 해당 자원을 혼자서만 사용하는것과 같은 착각을 하게된다. 대표적 사례로는 서버내의 논리적파티셔닝(LPARs), 가상머신(VM), 가상디스크, 가상LAN(VLANs)을들수있다.

     

    2) 단일화(Aggregation) :

     공유의 반대되는 가상화 개념으로서, 가상자원은 여러개의 물리적자원들에 걸쳐서 만들어질 수 있으며, 이를통해 외견상 전체용량을 증가시키고 전체적인 관점에서 활용과 관리를 단순화 시켜줄 수 있다. 예를들어, 스토리지 가상화는여러개의 물리적디스크 시스템에 남아있는 각각의 유휴디스크들을 하나의 가상화 된 디스크로 만들어주는데, 이때 가상화된 디스크는 가상디스크를 만드는데 사용되어진 어떤 물리적 디스크보다도 더 커질수있다.

     

    3) 에뮬레이션(Emulation) : 

     물리적자원 자체에는 원래부터 존재하지 않았지만 가상자원에는 어떤기능들이나 특성들을 마치 처음부터 존재했던것처럼 가질수 있다. 예를들어 IP 네트워크상에서 가상SCSI 버스를 구현하는 iSCSI 또는 물리적디스크 스토리지상에 구현된 가상테이프 스토리지 등이 여기에 속한다. 또 다른 형태의 에뮬레이션에는 여러개의 제각기 다른 물리적자원들을 표준 구성요소형태인것처럼 가상자원으로 표시하는것이 있다. 여러종류의 이더넷 인터페이스를 마치 하나의특정한 표준이더넷 인터페이스 모델로 나타내는것이 그 예이다.

     

    4) 절연 (Insulation) : 

     가상화된 자원들과 물리적자원들간의 상호맵핑은 가상화자원들 또는 가상화자원들을 사용하는 사용자들에게 아무런 영향을 미치지 않으면서 물리적자원들이 교체될 수 있도록 해준다. 이것은 투명한변경(Transparent Change)이라고 불리우며, 투명한변경은 가상화에 있어서 하나의 부가적인 혜택이기도 하지만, 때때로 그 자체가 하나의 기술로서 중요한의미를 갖기도 한다. CPUgard 옵션처럼 어떤 가상 프로세서가 결함이 발생하였거나 혹은 곧 발생하려는 물리적 프로세서에서 다른 정상적인 물리적 프로세서로 자동적으로 옮겨간다거나, 디스크의 결함을 사용자들로부터 숨기기위해다중디스크(Redundant Disk)를사용하는 RAID 스토리지 컨트롤러가 대표적인 사례들이다. 달리말해 장애방지(Failure Proof)의 효과라고 볼 수 있다. 

     

    가상화 종류 

    - 서버 가상화

    - 네트워크 가상화

    - 스토리지 가상화

     

    * 본문에서는 서버 가상화만을 다룬다.

     

    서버 가상화 

    1) Managed Runtime

    2) 물리적파티셔닝(Physical Partitioning)

    3) 가상머신(Virtual Machine)

    4) 논리적파티셔닝(Logical Partitioning)

    5) I/O 가상화

     

    최근의 서버 가상화는 위의 기술이 각각 사용되는 것이 아니라 하나의 통합기술로서 적용되어진다. ( 물리적 파티셔닝은 제외. ex - IBM社 LPAR )

    서버 가상화의 솔루션으로서 '하이퍼바이저'라는 키워드가 존재한다. 서버 가상화의 핵심은 하이퍼바이저라는 하나의 커맨더에 의해 모든 것들이 Managed되는 것이다. 리소스 관리는 물론, 논리적 파티셔닝을 하고 그 위에 VM을 올린다.

     

    하이퍼바이저 종류

     

    1) Native, Bard-metal Type( Host OS 없음)

    Ex) ESXi, XenServer, Hyper-v

     

    하드웨어에 직접 설치되어 여러 개의 OS를 돌린다 호스트OS가 없어 리소스를 따로 할당하지 않아도 되며 호스트형 가상화에 비해 오버헤드가 적고, 리소스 관리가 유연하다 자체적으로 관리기능을 가지고 있지 않아 별도의 관리 콘솔 혹은 관리컴퓨터가 필요하다

     

    Type 1 하이퍼바이저는 다시한번 종류를 다음과 같이 나눌 수 있다

     

    1 - 1) 전가상화

    히드웨어를 모두 가상화(Full Virtualization)하여 호스팅되는 OS의 수정 없이 다양한 OS를 지원해줄수 있다 각 Guest(OS)의 동작 하나하나가  하이퍼바이저에 의해 관리 되도록 전체를 가상화하기 때문에 퍼포먼스 저하가 생김

     

    1 - 2) 반가상화

    하드웨어를 반가상화(Para Virtualization)하여 호스팅되는 Guest(OS)가 직접적으로 하드웨어 제어를 하이퍼 콜( Hyper Call )을 통해서 수행한다. 게스트 OS가 하이퍼바이저가 직접 하지 않고 하이퍼 콜을 통해서 하드웨어 동작이 수행되기 때문에 하이퍼바이저의 부하가 낮아진다 퍼포먼스가 좋은 편

     

     

    2) Host Type( Host OS 존재 )

    Ex) VMWare Workstation, Virtual Box

     

    호스트 운영체제에서 실행되며 이것의 관리하에 운영체제가 관리된다 게스트 OS의 종류에 제약이 적고, 손쉽게 도입이 가능하다 그러나 네이티브 방식에 비해 오버헤드가 크다

     
    가상화 장단점

    장점 

    단점 

    높아진 자원 활용률

    낮아진 관리 비용

    사용의 유연성

    향상된 보안

    높아진 가용성

    증가된 확장성 

     물리적 장애 발생시 가상화 서버 전체에 영향

    직관적이지 않은 환경(가상)의 유지보수 어려움

    병목현상 고려 필요

    라이선스 관리 복잡

     

     

    가상화 벤더/브랜드 종류 및 장단점

     

    VMWare – VMWare workstation, vCenter

    강력한 기능, 편리성, 성능, 높은 안정성

    일부 기능 라이선스 필요

    하이퍼바이저 - ESXi( ESX 업그레이드 ) = vSphere

     

    Citrix – XenServer

    효율적 자원 관리, 젠서버(Server)에서 구동, recovery 편리

    32비트 환경 제공 X, 윈도우 화면 전환 느림

    하이퍼바이저 - XenServer

     

    Oracle – Virtual Box

    무료(오픈소스), 작은 용량, 높은 호환성

    기능 제한, 단순 작업 시 사용 용이

    하이퍼바이저 - VM

     

    IBM – PowerVM

    프로세서 간 자유로운 자원이동 가능, 동작중인 AIX 및 Linux VM을 서버간 이동 가능

    레퍼런스가 부족

    하이퍼바이저 - z/VM

     

    MS – Hyper-V

    윈도우에 내장된 가상머신, 접근 용이, 빠른 속도

    높은 요구사항, Hyper-V 설치 시 인텔 가상화 기술을 독점(Hyper-V 전용으로 고정)

    하이퍼바이저 - Hyper-V

     

    대부분 리눅스 커널 기반의 KVM ( Kernel-based Virtual Machine )이라는 하이퍼바이저 오픈소스 기반의 커스터마이징 하이퍼바이저이다. Citrix XenServer같은 경우는 Xen의 XenProject( Xen )을 사용

     

    참조

    IBM社 가상화 기술 백서 中

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    TCP/IP


    1. IP( Internet Protocol )란?

    송신 호스트와 수신 호스트가 패킷 교환 네트워크에서 정보를 주고받는 데 사용하는 정보 위주의 규약이며, OSI 네트워크 계층에서 호스트의 주소지정과 패킷 분할 및 조립 기능을 담당합니다. IP는 ‘패킷’과 ‘데이터그램’이라는 단위로 나뉘어 전송되며 비신뢰성(Unreliability)과 비연결성(Connectionlessness)이라는 특징을 가지고 있습니다. 연결 세션을 구성하지 않고 흐름에 관여하지 않기 때문에 무결성을 보장할수 없습니다.


    IP 주소 체계

    각각의 Host들을 구분하기 위해 IP 주소라는 것을 사용합니다. IP 주소는 Host를 나타내는 고유의 IP가 되기에 중복되면 안됍니다. 단 반대로 여러 개의 IP가 하나의 Hos를 나타낼 수 있습니다. 


    Ex) 192.168.0.1(10) – 11000000 . 10101000 . 00000000 . 00000001(2)

    IPv4의 경우 위와 같이 32bit 2진 형태의 포맷을 가지고 있으며 표현시에는 8비트씩 구분하여 10진법으로 나타냅니다. 구분점은 점(.)으로 표시하고 각 부분을 옥텟(Octet)이라고 부릅니다. 4 옥텟의 IPv4 주소 체계는 각 옥텟이 0 ~ 255( 2^8 )범위로 나타낼 수 있습니다. 따라서 전체 IP 주소는 256 *256 *256 *256 = 약 42억개의 주소를 중복없이 나타낼 수 있습니다.


    Class

    원래 IPv4주소는 8비트 네트워크/ 나머지 호스트 주소로 단순하게 구분되어 있었으나 오늘날 기존에 비해 더욱 커지고 복잡해진 네트워크 영역 덕분에 각기 다른 크기의 네트워크 영역이 총 5개의 Class 단위로 정의 되었습니다.

    * 각 Class의 처음과 마지막 주소는 각각 해당 네트워크 자체주소와 브로드캐스트용 주소로 예약되어 있습니다.  -> ( 일반목적 Class별 IP 표현개수 = 이론상 표현개수 – 2 )


    A Class

    Network ID = 0XXXXXXX.*.*.* = 2^7 – 2 ( 0.X.X.X ~ 127.X.X.X )

    Host ID = *.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX = 2^8 * 2^8 * 2^8


    B Class

    Network ID = 10XXXXXX.XXXXXXXX.*.* = 2^6 * 2^8 – 2 ( 128.X.X.X ~ 191.X.X.X )

    Host ID = *.*.XXXXXXXX.XXXXXXXX = 2^8 * 2^8


    C Clsas

    Network ID = 110XXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.* = 2^5 * 2^8 * 2^8 - 2 ( 192.X.X.X ~ 223.X.X.X )

    Host ID = *.*.*.XXXXXXXX = 2^8 


    D Class ( 멀티캐스트용 )

    IP ID = 1110XXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX = 2^4 * 2^8 * 2^8 * 2^8 ( 224.X.X.X ~ 239.X.X.X )


    E Class ( 예비, 실험용 )

    IP ID = 1111XXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX.XXXXXXXX = 2^4 * 2^8 * 2^8 * 2^8 ( 240.X.X.X ~ 255.X.X.X )


    공인, 사설 IP

    앞에서 언급한 IP는 전부 공인 IP입니다. 인터넷에 보급에 따라 이러한 공인 IP 주소 또한 고갈의 문제가 제시되었습니다. 그래서 나온 대책이 ‘사설 IP’ 주소의 도입입니다. 외부와 연결되지 않는 네트워크에서 굳이 공인 IP를 사용하지 말고 자체적인 사설 IP를 돌려 씀으로써 공인 IP의 소모를 줄이는 방법입니다. 사설 IP의 주소 범위는 클래스별로 다음과 같습니다.

    A Class = 10.0.0.0 ~ 10.255.255.255(10.0.0.0/8)

    B Class = 172.16.0.0 ~ 172.31.255.255(172.16.0.0/12)

    C Class = 192.168.0.0 ~ 192.168.0.0/16  



    2. TCP( Transfer Control Protocol )란?

    네트워크에 연결된 컴퓨터에서 실행되는 프로그램 간에 일련의 옥텟을 안정적으로, 순서대로, 에러없이 교환할 수 있습니다. 네트워크 정보 전달을 통제하는 프로토콜이자 인터넷을 이루는 핵심 프로토콜의 하나로서 국제 인터넷 표준화 기구(IETF)의 RFC793에 기술되어 있습니다.



    TCP 특징

    데이터 송수신 시 Byte 단위로 처리

    양방향 통신 허용

    오류 검증가능

    연결 지향

    Congestion / Flow Control

    Buffer 사용




    TCP 연결 설정 과정


    1. 클라이언트가 서버에게 SYN segment를 보냄

    2. 서버에서 SYN를 받고 SYNACK로 응답

    3. 클라이언트에서도 SYNACK에 대한 ACK를 다시 보냄. 이 단계부터 데이터가 포함될 수 있음


    + 이 과정을 Three way handshake라 부른다.



    TCP 연결 해제 과정

    1. 클라이언트 end-system은 FIN segment를 서버에 보냄

    2. 서버는 FIN을 받고 ACK로 응답. 일정시간 대기 후에 FIN segment를 클라이언트에 보냄

    3. 클라이언트는 FIN을 받고 ACK로 응답. 

    4. 서버는 ACK를 받고 일정시간 대기 후에 연결 종료


    + 일정시간 대기하는 이유는 아직 못보낸 데이터가 존재할 수 있기 때문


    Flow Control ( 흐름 제어 )란?

    Sender는 Receiver의 Buffer가 overflow되지 않을만큼 적당한 속도와 양의 데이터그램을 보낸다. 송수신자 사이의 데이터 처리율 차이에 대한 해결방법


    Congestion Control ( 혼잡 제어 )란?

    Sender는 Network상의 Buffer(Router)가 overflow 되지 않을만큼 적당한 속도와 양의 데이터그램을 보내거나, 다른 경로를 찾는다. 송신자와 네트워크의 데이터 처리율 차이에 대한 해결방법


    3. 결론

    IP > 3L Protocol 

    TCP > 4L Protocol

    인터넷 통신에 가장 많이 사용하는 프로토콜인 IP의 신뢰성을 보장하기 위해 상위 프로토콜인 TCP가 같이 자주 쓰이며 이를 TCP/IP라고 부릅니다.


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    Jenkins 설치 



    1. 권한 획득



    현재 root가 아니라면 다음의 명령어를 사용하여 root 계정으로 바꾸어 줍니다. 모든 명령어에 앞에 'sudo' 를 붙여서 사용해도 괜찮습니다.

    루트 계정으로 바꾸는 명령어: sudo su, su - root


    2. Jenkins 저장소를 추가

    sudo wget -O /etc/yum.repos.d/jenkins.repo https://pkg.jenkins.io/redhat/jenkins.repo



    3. 설치를 위하여 Jenkins-CI에서 키 파일을 로드

    sudo rpm --import https://pkg.jenkins.io/redhat/jenkins.io.key


    4. Jenkins 설치

    yum install jenkins

     

    확인 문구가 나오면 y를 입력합니다.



    5. Jenkins 서비스를 구동

    sudo service jenkins start

     


    +만약 다음과 같이 Java8을 사용해야 한다고 나온다면 자바 8을 설치해 주어야 합니다. 

     


    자바 8 설치 방법

    yum install java-1.8.0

    yum remove java-1.7.0-openjdk




    6. Jenkins 서버에 접속


    Server IP:8080로 접속합니다. Jenkins의 기본 포트는 8080이기 때문에 Tomcat과의 포트 충돌에 주의하여야 합니다.

    접속에 성공하면 다음과 같은 화면이 나옵니다. 

     


    다음의 명령어를 사용하여 관리자 비밀번호 얻어서 입력하여 Jenkins를 Unlock 합니다.

    sudo cat /var/lib/jenkins/secrets/initialAdminPassword

     



    7. Jenkins 추천 플러그인을 설치

     [Install suggested plugins]를 선택합니다. 설치가 모드 끝날 때까지 기다립니다. 

     




    8. 관리자 계정 생성

     






    9. Jenkins 설치 및 기본설정 완료

     



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    SVN 권한 설정


    SVN 서버 구축이 우선되는 것을 권장합니다.


    권한설정이란?

    SVN에 접근하는 클라이언트에게 각각 다른 권한을 부여하여 행동에 제한을 두는 방법을 통해 SVN Repository를 안전하고 효율적으로 유지할 수 있습니다


    1. 로그인 엔트리 생성

    Path : svn_repository/conf/passwd

     


    Admin과 guest의 정보추가 ( 아이디=비밀번호 )



    2. 권한 부여

     Path : svn_repository/conf/authz

     


    admin에게는 Read, Write의 권한을, guest에게는 Read의 권한만을 부여하였습니다.


    설정완료



    3. Test

      1) No login

     


    URL 접근 시 인증을 요구하며 엔트리에 없는 정보로 접근 시 행동이 제한됩니다



      2) Guest login

      


    Guest로 접근 시 로컬로의 Read(Pull, Import)가 가능합니다




    그러나 Commit(Push)시에는 위와 같은 에러문구와 함께 행동이 제한됩니다





      3) Admin login

     



    Admin으로 접근 시 당연히 Read 동작을 수행할 수 있으며 Write(Commit, Push)도 가능합니다

     


    Commit Log

      

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    Eclipse/SVN 연동


    이클립스 설치와 SVN 서버 구축이 선행되는 것을 권장합니다.


    1. SVN Kit 설치

    이클립스 메뉴에서 Help -> Eclipse Marketplace 클릭

     



    검색창에 svn을 입력하고 SVN Team Provider 설치




    체크 ( Default로 설치해도 무방)

     




    설치 진행

     




    2. SVN Connetor 설정

    설치완료 후 Window -> Preterences

     


    SVN connector 설정 ( 공백일 시 설치 )

     



    3. SVN 구동

    이클립스에서 SVN을 검색해 SVN Repository 추가

     


    New Repository Location 클릭

     


     

    URL 형식 : svn:// + SVN_Server_IP or URL

    아이디, 비밀번호는 서버에서 passwd에서 설정한 값



    추가 완료




    --------------------------------------------------------------------------


    the following solution are not available: Subversion..

    오류문구 발생 시 >


    1. Help - Install New Software 메뉴 선택


    2. http://download.eclipse.org/releases/(버전명 ex mars..) 입력 후 svn 검색


    3. Subversive SVN Team Provider 설치


    4. Connector 설치부터 진행

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    WAS



    WAS( Web Application Server )란?


    WAS와 혼동되는 용어 중 WS가 있습니다. WS는 Web Server의 약자로 http 요청을 처리할 수 있습니다 클라이언트가 GET, POST, DELETE 등의 메소드를 이용해 Request를 했을 때 어떠한 결과를 돌려주는 기능을 합니다. 대표적으로 Apache가 있습니다 그렇다면 WAS와는 어떤 차이가 있을까요? WAS는 웹 서버와 웹 컨테이너의 결합으로 다양한 기능을 컨테이너에 구현하여 다양한 역할을 수행할 수 있는 서버를 말합니다 클라이언트의 요청이 있을 때 내부의 프로그램을 통해 결과를 만들어내고 이것을 다시 클라이어트에 전달해주는 역할을 하는 것이 바로 웹 컨테이너 입니다 대표적으로 Tomcat이 있습니다 이미지나 단순 html파일과 같이 정적인 데이터의 처리의 경우 WS를 이용하는 것이 빠르고 안정적이며 DB와 연결되어 데이터를 주고 받거나 데이터 핸들링이 필요한 경우에는 WAS를 활용해야합니다 두 서버의 목적의 차이 때문에 두 개의 서버를 연동해서 사용하면 더욱 효과적인 서비스를 제공할 수 있고 자주 같이 사용하는 두 프로그램을 합쳐 Apache Tomcat이라고도 부릅니다. 요약하면 WAS란 인터넷 상에서 HTTP를 통해 사용자 컴퓨터나 장치에 애플리케이션을 수행해 주는 미들웨어이며, 동적 서버 콘텐츠를 수행하는 프로그램입니다.


    Tomcat 설치 


    환경 : Amazon Linux, Tomcat7


    1. Tomcat7 설치

     





    2. 설치 완료

     




    3. Tomcat 실행

     




    제대로 동작하는지 확인하고싶다면

    1. sudo yum install tomcat7-webapps tomcat7-docs-webapp tomcat7-admin-webapps

    2. sudo fuser –v –n tcp 8080

    명령어를 통해 web 페이지를 다운받고, 포트번호를 열어준 후에 브라우저를 통해 다음 url을 입력하면 연결여부를 확인할 수 있다

    URL - IP:8080 //(EC2 IP는 AWS EC2 Instance 탭에서 확인 가능)

    밑의 페이지가 뜬다면 연결 성공 ( 페이지 디자인은 상이할 수 있다 )



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